ピックルボールのダブルスは2対2。一般的なサイドアウト方式では、サーブ側がラリーに勝つと1点入り、通常は二人が順にサーブしてから相手へサーブ権が移ります。この記事では、4人で初めてゲームをするときの流れを最初から追います。
サーブ順や得点を別々に覚えても、コートに立つと「あれ、次は誰?」となりがちです。今日は自分たちをAさん・Bさん、相手をCさん・Dさんとして、実際にコールする言葉までつなげてみましょう。
始める前に、4人で決めること
- ① 得点方式と終了点ここではサーブ側だけが得点する方式で、11点・2点差の1ゲームを想定します。10対10なら続け、12対10なら終了です。大会やイベントでは指定の方式を確認します。
- ② 最初のサーブとコート側くじなど、公平な方法でサーブ・レシーブまたはコート側を選ぶ順を決めます。
- ③ 各チームの最初のサーバー自分たちはAさん、相手はCさんと決めます。この二人を覚えておくと、途中で左右が分からなくなったときの手掛かりになります。
コートはシングルスと同じ、幅6.10m・長さ13.41m。ネット際のキッチンは、立ち入り禁止の場所ではなく、ボレーに制限がある場所です。
最初のサーブ:Aさんは右側から「0・0・2」
ここでいう左右は、それぞれがネットに向かって立ったときの左右です。Aさんは右側のベースライン後方から、対角の相手サービスコートへサーブします。サーブを受けるのは、対角の正しいレシーバーCさんです。
最後の「2」は背番号ではありません。開始チームの最初のサーブ権だけ一人で終了するので、2から始めます。
Aさんが最初のラリーを失ったら、Bさんには回らず相手へサーブ権が移ります。Aさんが勝った場合は得点して続けられるので、「一人で終了」は「一球しか打てない」という意味ではありません。
最初の4打を、順番に進める
- 第1打:Aさんが対角へサーブ球は相手のキッチンを越え、正しいサービスコートへ。
- 第2打:Cさんが1回弾ませてリターンサーブを空中で打ち返すことはできません。サーブを受けるのは正しいレシーバーです。
- 第3打:AさんかBさんが、1回弾ませて返すサーブ側もリターンを弾ませます。Aさんがサーブしたからといって、第3打までAさんが打つ義務はありません。
- 第4打以降:どちらが打ってもよいキッチンのルールを守ればボレーもできます。同じ人が続けて相手の球を返しても構いません。ただし、味方同士でパスしてから返すことはできません。
得点したときと、失敗したときの違い
サーブ側が得点したら、同じ人が反対側から続ける。まずここを覚えましょう。レシーブ側は、そのラリーに勝っても得点しません。
- Aさんが「0・0・2」でサーブし、勝った自分たちが1点。Aさんは左側へ、Bさんは右側へ移ります。Aさんが「1・0・2」で続けます。
- Aさんが次のラリーを失った1対0のまま、相手へサーブ権が移ります。開始チームの例外なので、Bさんのサーブはありません。
- 相手のCさんが「0・1・1」でサーブコールはいつもサーブ側の点数から。Cさんは自分側の右からサーブします。
- Cさんが得点せずにラリーを失ったまだ相手のサーブ権です。Dさんがそのまま左側から「0・1・2」でサーブします。
- Dさんも得点せずにラリーを失った自分たちへサーブ権が戻ります。自分たちは1点なのでBさんが右側にいます。Bさんが「1・0・1」で始めます。
これで、第1サーバーがいつもAさんとは限らないことも分かります。「第1・第2」は、そのサーブ権の中の順番です。迷ったら第11限の左右とサーブ順で確認してください。
二人の立ち位置は、ずっと固定ではない
サーブとレシーブには、正しい選手・左右の位置があります。一方、ラリー中は担当する半面から出てはいけない、というルールはありません。パートナーと場所を入れ替えたり、中央の球を取ったりできます。
初心者が最初に練習するなら、サーブ側は二人ともリターンのバウンドを待てる後方に構え、レシーブ側のパートナーはキッチンラインの後ろに構える形が分かりやすいでしょう。これは戦術上の目安であって、全員に義務づけられた立ち位置ではありません。
レシーバーは返球後、球の深さや相手の打つタイミングを見て前へ進みます。「必ず一気にネットまで走る」ではなく、相手が打つときには止まって構えることを意識してください。
キッチンとライン判定も、二人で確認する
キッチン内でバウンド後の球を返すことはできますが、ボレー中にラインやゾーンへ接地してはいけません。外からボレーしても、勢いで中へ入れば反則です。パートナーが中に立っているだけで、自分のボレーまで禁止になるわけではありません。
審判がいない一般プレーでは、自分たち側に落ちた球のライン判定を担当します。二人の一方がイン、もう一方がアウトなら、チームの判定はインです。見えなかった球を想像でアウトにはしません。
初ゲームで混乱したら、この順で確認
- 点数は?サーブ側の点数を先に言います。
- 一人目? 二人目?開始チームの最初だけ一人。その後は通常二人です。
- 誰がどちら側?各チームの最初のサーバーは、自チームが偶数点なら右、奇数点なら左が正しいサーブ・レシーブ位置です。パートナーは反対側になります。
サーブを打つ前に四人で確かめれば、打ち直しの相談も減らせます。すでにラリーが始まった場合は、誤った理由で止めると反則になり得るので、採用規則の訂正手順に従ってください。
4人で始めるための道具
ダブルスを自分たちで始めるなら、基本は一人1本のパドルです。2本入りセットを一つ買っても、4人分にはなりません。レンタルの有無を先に確かめ、足りない本数をそろえましょう。
道具が決まり、1ゲームを進められれば、次は一人で戦うシングルスとの違いもすぐにつかめます。下の第16限へ進んでみましょう。
確認した公式情報
2026年版の第3〜11節を参照。この記事のA・B・C・Dは試合進行を説明するための架空の例です。立ち位置の練習案と、競技規則の義務は区別して記載しています。
USA Pickleball 2026 Official Rulebook(英語PDF) / USA Pickleball ルール概要
確認日:2026年9月22日。この記事は一般的な立位プレーを説明しています。大会では採用規則と大会要項、車いす・アダプティブ競技では該当する規則を確認してください。


