ピックルボールの得点の数え方|0-0-2とスコアコールを図解

ピックルボールの得点の数え方|0-0-2とスコアコールを図解のアイキャッチ 教科書(ルール)

ピックルボールのダブルスでは、サーブ前に「サーブ側の得点・相手の得点・何人目のサーバーか」の3つを伝えます。たとえば「5・3・1」なら、こちらが5点、相手が3点、いまは1人目のサーバーです。

この記事では、サーブ側だけが得点できるサイドアウト方式を説明します。ラリーごとに得点する方式とは分けて覚えましょう。

「0・0・2」の2は、得点ではありません。

ゲームの開始時だけ、最初のサーブ側は1人でサーブの機会を終えます。その人を「2人目」として数えるため、最初のコールが0・0・2になります。

3つの数字は、左から何を表している?

ピックルボールのダブルスで使う3つの数字のスコアコール
「5-3-1」は、サーブ側5点・相手3点・第1サーバー。最後の数字は、その回のサーバーの順番です。
  1. 最初の数字:サーブ側の得点いまサーブしているチームが何点か。
  2. 次の数字:レシーブ側の得点サーブを受けるチームが何点か。
  3. 最後の数字:サーバー番号今回のサーブの順番が1人目か2人目か。

「5・3・1」と「5・3・2」は、どちらも5対3です。違うのは、次にサーブ側がラリーに負けたとき、パートナーへ交代するのか、相手チームへ交代するのかです。

点が入るのは、サーブ側がラリーに勝ったとき

ラリーの結果 得点と次のサーブ
サーブ側が勝った サーブ側に1点。同じ人が反対側へ移ってサーブを続ける。
レシーブ側が勝った 得点は変わらない。サーブ側の次の人へ、または相手チームへサーブが移る。

レシーブ側が勝っただけでは、すぐにサーブ権をもらえるとは限りません。相手が1人目のサーバーなら、相手のパートナーが続けてサーブします。2人目なら、自分たちへサーブ権が移ります。

チーム間でサーブ権が移ることをサイドアウトと呼びます。

まずは「5・3・1」から、3ラリーだけ追ってみよう

あなたのチームが5点、相手が3点。あなたが1人目としてサーブしている場面です。

  1. ① あなたのチームが勝つ → 6・3・1こちらに1点入りました。あなたが左右を移り、続けてサーブします。最後の「1」は変わりません。
  2. ② 次はあなたのチームが負ける → 6・3・2得点はそのまま。パートナーが2人目のサーバーになります。
  3. ③ パートナーのサーブでも負ける → 相手が3・6・1相手へサーブ権が移ります。今度は相手の得点を先に読むので、「3・6」です。相手チームの1人目がサーブします。

ここで6対3が3対6に変わったように聞こえても、得点を取り消したわけではありません。サーブする側が変わったので、読む順番が変わっただけです。

なぜ最初だけ0・0・2なの?

通常、サーブ権を得たチームでは2人に順番が回ります。ただし、ゲームを最初にサーブするチームの最初のサーブ機会だけは、1人で終了します。

そのため、開始時の選手を2人目として扱います。得点すればその選手がサーブを続け、ラリーに負けたらパートナーには回さず、相手チームへ交代します。

  • 開始:0・0・2
  • 最初のチームが得点:1・0・2
  • 次のラリーで負ける:相手が0・1・1で開始

「0・0・2」がゲーム中に再び出てくることもあります。両チームとも0点のまま2人目へ回れば、同じコールになるからです。特別なのは数字そのものではなく、「ゲーム開始時のサーブ機会は1人だけ」という点です。

1人目・2人目は、試合中ずっと同じ人ではありません

サーブ権が戻ってきたら、正しい右側から始める選手が、その回の1人目です。パートナーが2人目になります。得点によって位置が変わるため、前回と同じ順番になるとは限りません。

「私は1番、相方は2番」と固定で覚えず、今回の順番として確認します。左右の位置は、次の第11限・サーブ順で扱います。

何点でゲームが終わる?

通常は11点以上で、2点差がつけば終了です。

  • 11対9:終了
  • 11対10:続行
  • 12対10:終了
  • 12対11:続行

大会によって15点・21点などを採用する場合があります。参加前に、目標の点数とゲーム数を確認しましょう。

コールするときのコツ

全員の準備ができたことを確認し、サーブを打つ前に数字を最後まで伝えます。練習では「数字を言い終えてから動作に入る」と決めると、急ぎすぎを防げます。

点数に自信がなければ、打つ前に「6・3・2で合っていますか?」と確認して構いません。毎回声に出すと、4人で点数を共有できます。

シングルスとラリースコア方式は別に考える

シングルスのサイドアウト方式では、数字は「サーブする人の得点・相手の得点」の2つです。パートナーがいないので、3つ目のサーバー番号は使いません。

ラリースコア方式は、サーブ側かどうかに関係なく、ラリーに勝った側に点が入ります。この記事の0・0・2の説明を、そのまま当てはめないでください。

確認問題:6・4・2で、サーブ側が負けたら?

答え:相手へサーブ権が移り、相手は4・6・1で始めます。得点は変わらず、読む順番とサーバー番号が変わります。ここが分かれば、数字だけで迷う場面はかなり減ります。

確認した公式情報

得点はSection 4、サーバーの順番はSection 5、コールはSection 6、ラリースコア方式はSection 14を確認しました。

USA Pickleball 2026 Official Rulebook(英語PDF) / USA Pickleball ルール概要

確認日:2026年9月22日。この記事は一般的な立位プレーを説明しています。大会では採用規則と大会要項、車いす・アダプティブ競技では該当する規則を確認してください。

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