サーブ側の3球目戦術|ドロップとドライブの選び方

サーブ側の3球目戦術|ドロップとドライブの選び方のアイキャッチ 戦術

3球目の目的は一発で決めることではなく、ネットへ安全に近づくことです。

ドライブはテストの一発逆転の秘策ではありません。返された5球目まで、が一番の試験対策です。

今日の結論
短く高い返球で、前へ踏み込めるならドライブ。低い・深い・崩された返球ならドロップ。球質が悪ければ無理に前進しません。

3球目のドロップとドライブの判断フロー
高さ・深さ・体勢の順に見れば、選択が整理できます。

3球目の判断表

返球の状態 選択 次の計画
短い/高い/前へ踏み込める ドライブ 返球を予測し5球目ドロップ
深い/低い/後方で打つ ドロップ 低ければ二人で前進
体勢が崩れている 安全なドロップ まず守備を中立へ戻す
相手が後方に残る 足元へ深く 空いたネットを取る

ドライブの目的

相手を抜くことだけではありません。速い球で短いブロックを引き出し、次の5球目を近い位置から柔らかく落とすのが現実的です。狙いは中央か相手のバックハンド側。ネットすれすれの球は、たいていネットの友達になってしまいます。

ドロップの目的

相手に低い位置で打たせ、攻撃を弱めること。良いドロップなら進みますが、高く浮いたら停止します。「打ったから前へ」ではなく「低く入ったから前へ」です。

二人の動き

  1. 打つ人のパートナーも球質を見る
  2. 良い球なら同時に数歩進む
  3. 相手の打つ瞬間に止まる
  4. 足元の球をリセットし、再び進む

練習:3球目+5球目

返球役は短い球と深い球を交互に出します。打球者は3球目を選択し、必ず5球目まで続けます。成功判定は「二人が安全に前進できたか」です。

3球目は選択科目。高さ、深さ、体勢を見てから答えます。
全部ドライブは、マークシート形式のテストで全問Aを選ぶ試験戦術と同じです。たまに当たりますが、先生は勧めません。

3球目を安定させる道具

よくある失敗:3球目を全部ドライブで打つ

速い球で押し切れる場面は、思ったより多くありません。相手がすでにキッチンラインに立っているなら、速い球はそのまま返され、こちらは前に出る時間を失います。3球目の目的は点を取ることではなく、前に出る時間を作ることです。入らないドロップを打ち続けるのも同じで、まずは「深いドライブで相手を下げてから前に出る」形を1つ持っておくと安定します。

3球目を決める順番

  1. 相手が前にいるか、後ろにいるかを見る
  2. 相手が前にいるなら、低いドロップで足元へ落とす
  3. 相手が後ろにいるなら、深いドライブで下がらせる
  4. 打った後、必ず1歩前に出る(打ちっぱなしで止まらない)

ドロップが安定しないと感じたら、パドル自体が合っていない可能性もあります。コントロール系パドルおすすめ比較も参考にしてください。

一人でもできる練習

3球目は、相手がいなくても形を作れます。

  • ネット前にタオルや目印を置き、そこへ落とす練習を10球
  • 打った直後に前へ3歩出る動きを、素振りとセットで繰り返す
  • 同じ場所から、低い球と深い球を打ち分ける(10球ずつ)

上達の目安

3球目は、入る本数より「前に出られた回数」で測ります。決まらなくても前に出られていれば成功です。

段階 できていること 次にやること
第1段階 3球目をネットに掛けずに返せる 打った後に前へ出る
第2段階 10球中3球はキッチン前に落ちる 相手の位置で打ち分ける
第3段階 ドロップとドライブを選べる 5球目まで組み立てる

10球中3球落とせるようになったら、それは十分に使える武器です。

練習・試合中のケガ予防については保健室の記事も参考にしてください。

前後の授業

前の授業:基本ポジショニング

次の授業:リターン側のネット攻略

参考にした公式情報

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